Glossário de Poker - Parte 2

Call ou Ver - O acto de igualar a última aposta ou raise sem no entanto aumentar ainda mais pote. Por exemplo, "Eu faço call" ou "Eu faço call à tua aposta." Por vezes Ver é também usado com o mesmo significado.
Calling Station - De certa forma um termo depreciativo, um calling station é um jogador que raramente aposta ou faz raise, mas que fará calls mais vezes do que devia, muitas vezes em perseguição a projectos muito remotos como inside straights mesmo que as suas hipóteses não aconselhem a sua decisão. O termo é também utilizado muitas vezes para nomear jogadores fracos e/ou passivos.
Cap (tecto/máximo) - Quando um jogador coloca o último raise possível num jogo de limit, chama-se de "cap." Geralmente utilizado em "Ela apostou o máximo" ou "As apostas atingirem o cap no floop e no turn." O cap varia de sala de poker para sala de poker, mas geralmente é o terceiro ou quarto raise numa ronda de apostas. Tenha cuidado pois em algumas salas de poker, quando estão apenas dois jogadores activos em determinado pote, ou em heads up, não existe cap nas apostas.
Carta Grátis - A carta de turn ou river onde não tem de fazer call a nenhuma aposta por causa da acção anterior da mão (ou por causa da sua reputação entre os seus adversários). Por exemplo, se está no botão e faz raise quando no flop tem um flush draw (projecto de cor), os seus adversários podem fazer check ao verem o turn. Se alcançar o flush no turn, pode apostar. Se não atingir o flush no turn, pode também fazer check, vendo a carta do river de forma "grátis."


Carta Intimidatória - Qualquer carta que saia no turn ou no river que possa completar uma mão de um dos seus adversários, quando você teve a melhor mão até então. As cartas intimidatórias mais comuns são as que revelam três cartas para flush ou três cartas para uma sequência alta na mesa. Também, se a mesa apresenta pares, isto pode dar a alguém um full house. Por exemplo, se tem um set (trio) mas uma terceira copa sai no river, um dos seus adversários pode ter um flush ou se você tem um flush e a mesa tem pares no river, um dos seus adversários pode ter um full house.
Cartas Comunitárias - As cartas colocadas com a face para cima no centro da mesa, que são partilhadas por todos os jogadores ainda activos nessa mão de forma a poderem formar a melhor mão possível em conjunto com as suas cartas de mão. Em Texas holdem e Omaha, as cartas comunitárias são compostas pelo flop, turn e river. As cartas comunitárias são também chamadas de cartas de mesa ou mesa.
Cartas de Mão - As suas cartas de mão são as cartas que você combina com as cartas comunitárias em jogos do tipo do Texas holdem e Omaha para fazer a melhor mão de cinco cartas. Em 7 Card Stud, as primeiras dias cartas e a carta final são as cartas de mão.
Casa - A casa é o local onde você está a jogar poker, geralmente uma sala de poker ou casino. A casa arrecada rake, fornece mesas e cadeiras e normalmente também fornece os dealers.
Case - A quarta e última carta de qualquer valor no baralho. Por exemplo, se você tem três setes e o quarto sete sai no river, chama-se a isso um "Case sete."
Check - Quando ainda está envolvido numa mão de poker e é a sua vez de actuar, e entretanto não exisitram apostas anteriores a você, pode passer ou fazer "check" para o próximo jogador sem ter de colocar qualquer aposta. Ao fazer check, você reserve o direito a fazer call ou raise a quaisquer futuras apostas que existam na mesma ronda de apostas. O check é também um calão usado para mencionar uma ficha de casino.
Check Raise - Quando um jogador faz check no seu primeiro acto da ronda e depois faz raise a uma aposta colocada por um oponente. Apesar do check raise ser largamente aceite e legal em quase todas as salas de poker, existem algumas salas onde esse acto vai contra as regras. É sempre uma boa ideia verificar as regras da casa antes de jogar qualquer jogo de poker. O check raise é também uma jogada muito poderosa, pois demonstra muita força na mesa de poker.
Cold Call - Quando faz call a uma aposta dobrada, ou uma aposta e um raise antes de si, você faz um "cold call." Outro exemplo é quando existe um raise anterior ao flop e anterior à sua vez de agir. Se você fizer call, então fez uma cold call, pois fez call à big blind mais o raise. Isto só se passa em jogos de fixed limit.
Come Hand - Outro nome para uma drawing hand (mão com projecto). Por exemplo, se você entrar num pote com uma sena e um sete do mesmo naipe, quase sempre terá de melhorar para vencer, por isso é uma drawing hand, ou quando tem duas cartas do mesmo naipe e mais duas cartas desse naipe saiem no flop, você estará à espera de atingir o flush (cor) no turn e/ou no river.
Comprar (buy) - Diz-se quando se faz um raise que força todos os oponentes a foldarem as suas cartas, diz-se "Comprar o pote", ou quando se faz raise para forçar os jogadores entre si e as blinds a fazerem fold, diz-se "Comprar o botão". Quando ouvir "Comprar o pote", geralmente insinua-se que o jogador está a fazer bluff, mas normalmente quando um jogador tenta "Comprar o botão"; tem uma mão acima da média.
Connector - Normalmente usado quando se discute a mão inicial em Texas holdem, um connector é a mão onde as duas cartas estão seguidas no ranking, como um Valete e um dez ou um terno e uma quadra. Quando o termo "suited" connector é usado, as duas cartas são também do mesmo naipe. Pode ser usado também nos termos one-gap (um de folga) ou two-gap (dois de folga) connector. Isto simplesmente significa que existem uma ou duas cartas, ou falhas, que separam as duas cartas. Por exemplo, uma sena e um oito é um one-gap connector enquanto uma sena e um nove é um two-gap connector. Muitos perfeccionistas de poker não reconhecem qualquer mão com uma folga como sendo um connector, mas o termo é usado muitas vezes.
Counterfeit - Usualmente usado em referência a jogos de Omaha high / low, quando uma carta virada na mesa torna a sua mão menos valiosa ou sem qualquer valor, formando um par com uma das suas cartas de mão. Num jogo de Omaha high / low, se você tem um Ás e um duque com um terno, uma quina e um sete na mesa, você tem a melhor mão baixa possível. Se o turn ou o river for um duque, a sua mão é geralmente "counterfeited" porque a sua mão já não é a melhor mão baixa possível. Isto também se pode passer um jogo de Texas holdem quando você tem uma mão de oito, nove e o flop vira dez, Valete, Dama. Se o turn ou o river for um nove, geralmente dá ao oponente uma sequência superior, quase anulando a sua mão.
Crack - Quando uma mão inicial favorita a ganhar perde, normalmente indicando um par de mão. Por exemplo, "Os meus Ases de mão foram batidos duas vezes na última hora" ou "Eu bati os Reis dela com um flush."
Cripple - Geralmente usado na frase "cripple the deck" (incapacitar o baralho), quando você tem todas ou quase todas as cartas necessaries para completar uma mão forte em conjunto coas as cartas da mesa, diz-se que o baralho fica incapacitado. Por exemplo, se tem par de Damas na mão e as outras duas Damas aparecem no flop, você efectivamente incapacitou o baralho.
Dealer - A pessoa que realmente baralha e dá as cartas bem como o jogador que tem o botão, o último a agir em todas as rondas de apostas com a excepção da primeira ronda.
Dog - Outra forma de dizer underdog, um dog é uma mão e/ou jogador que não é o favorito para ganhar certa mão. Por exemplo, se tiver Ás Dama, você será um dog para um Ás Rei.
Draw - A mão que precisa de melhorar para poder vencer ou o acto de projectar uma melhor mão. "Ele tinha um inside straight draw" ou "O pote dava-me boas odds por isso joguei para a sequência."
Draw Dead - Quanto está envolvid numa mão na qual não tem hipóteses de ganhar. Por exemplo, se um oponente atingiu um full house e você está a jogar para um flush, você está a ter um projecto morto porque mesmo que atinja o flush não vencerá (a não ser, claro, que estivesse a jogar para um straight flush, nesse caso você não estaria à procura de um projecto morto.)


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1 Responses to “Glossário de Poker - Parte 2”

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